第252章 两个不管事的家伙-《黑暗求生:丢失庇护所后自学成神》


    第(2/3)页

    【以下为系统更新:】

    【一、称号系统更新】

    【解锁成就类称号,请注意查收】

    【二、世界频道更新】

    【新增发言等级,根据试炼副本评价分级,筛选发言功能更新】

    【三、系统商店更新】

    【新增更多高级材料,更多建筑蓝图,更多消耗品,更多新功能……】

    【四、区外探索系统更新】

    【加强指引功能……】

    【五、怪物潮更新】

    【加快怪物潮基础波次的提升速度】

    [……]

    秦朗静静地看完更新内容,注意力主要集中在系统商店更新与怪物潮更新。

    其他部分的内容自然有其他人关注,秦朗只需要做好自己该做的。

    “商店更新……很好,正好原本的商店跟不上发展拖后腿,原本还想要探讨双货币的,现在不用了。”

    原本的系统商店,里面的传送类道具在求生刚开始很贵,但现在相对来说很便宜,几百、几千SC,洒洒水啦。

    特别是副本旁庇护所中转站的建立,几乎将挑战副本的传送成本削到了底。

    再加上平均实力的提升,资源品质需求的上升,原有的系统商店提供的物资已逐渐跟不上区域发展的脚步。

    高级材料稀缺,建筑蓝图等级偏低,消耗品种类单一。可以说系统商店没甚大用了,也就抽抽奖,买一些传送券。

    可原本的系统商店是系统回收SC的重要渠道,系统商店的回收能力下降会影响SC的实际价值。

    当人们能轻易从区战宝箱或团队合作中获得更高级的装备和资源时,谁还会用大量SC去购买商店里那些“过时”的货品?

    SC流通性下降,实际价值波动,已经开始对区内交易体系产生影响。

    正好互助会都快比系统商店权威了,原本准备发行新货币维持市场,但系统商店更新就不需要考虑这些了。

    只要新上架的商品足够有吸引力,就能稳定SC的循环,稳住价值基础。
    第(2/3)页